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如何將我的球員x.position轉換爲屏幕上的位置而不是世界上的位置?轉換玩家位置到屏幕不是世界?
我有一個球員節點作爲我往前走時,如果我打印(player.position.x)它常常像2000
但是,當我向後走我要停留在屏幕的邊緣,而不是去直到回= player.position.x 0
如何將我的球員x.position轉換爲屏幕上的位置而不是世界上的位置?轉換玩家位置到屏幕不是世界?
我有一個球員節點作爲我往前走時,如果我打印(player.position.x)它常常像2000
但是,當我向後走我要停留在屏幕的邊緣,而不是去直到回= player.position.x 0
哦,我想通了,
let playerLocation:CGPoint = self.convertPoint(player.position, fromNode: world)
感謝。