我正在學習從這個tutotrials: http://en.wikibooks.org/wiki/Category:OpenGL_Programming http://www.opengl-tutorial.org/OpenGL的多立方,旋轉,移動
我從http://www.opengl-tutorial.org/使修改後的7.th教訓立方體旋轉,現在我想要做的是在不同的地方有兩個或樹立方體,並使它們旋轉(立方體),但我真的不知道該怎麼做。所以我問,希望得到一些幫助。
旋轉由該代碼所做的:
glm::vec3 axis_y(0, 1, 0);
glm::mat4 anim = glm::rotate(glm::mat4(1.0f), angle, axis_y);
...
glm::mat4 MVP = ProjectionMatrix * ViewMatrix * ModelMatrix * anim;
我看你在說什麼,你能給我一個如何轉化爲代碼的例子嗎? – Jan
@Jan我已經擴大了答案,這是可以理解的嗎? – Angew
謝謝,我已經設法得到兩個立方體,一個繞着它的x軸旋轉,另一個繞着第一個立方體旋轉,還有一些人認爲我不太明白,但是你的回答非常有幫助,而且很容易理解 – Jan