我目前正在使用Open CV 3.1爲Visual Studio 2013中的圖像處理學校開發一個項目。我的目標(現在)是使用仿射變換來轉換圖像,以便將梯形板轉換成矩形。C++中的仿射變換
要做到這一點,我已經減少了某些渠道和閾值的圖像,所以現在我有一個在板的角落有白色塊的二進制圖像。 現在我需要選擇4個最接近每個角的白點,並且(使用仿射變換)將它們設置爲變換圖像的角點。
因爲這是我第一次使用Open CV,所以我被卡住了。
這裏是我的代碼:
#include <iostream>
#include <opencv2\core.hpp>
#include <opencv2\highgui.hpp>
#include<opencv2/imgproc.hpp>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <vector>
int main(){
double dist;
cv::Mat image;
image = cv::imread("C:\\Users\\...\\ideal.png");
cv::Mat imagebin;
imagebin = cv::imread("C:\\Users\\...\\ideal.png");
cv::Mat imageerode;
//cv::imshow("Test", image);
cv::Mat src = cv::imread("C:\\Users\\...\\ideal.png");
std::vector<cv::Mat>img_rgb;
cv::split(src, img_rgb);
//cv::imshow("ideal.png", img_rgb[2] - img_rgb[1]);
cv::threshold(img_rgb[2] - 0.5*img_rgb[1], imagebin , 20, 255, CV_THRESH_BINARY);
cv::erode(imagebin, imageerode, cv::Mat(), cv::Point(1, 1), 2, 1, 1);
cv::erode(imageerode, imageerode, cv::Mat(), cv::Point(1, 1), 2, 1, 1);
// cv::Point2f array[4];
// std::vector<cv::Point2f> array;
for (int i = 0; i < imageerode.cols; i++)
{
for (int j = 0; j < imageerode.rows; j++)
{
if (imageerode.at<uchar>(i,j) > 0)
{
dist = std::min(dist, i + j);
}
}
}
//cv::imshow("Test binary", imagebin);
cv::namedWindow("Test", CV_WINDOW_NORMAL);
cv::imshow("Test", imageerode);
cv::waitKey(0);
std::cout << "Hello world!";
return 0;
}
正如你所看到的,我不知道如何使用image.at並保存到每一個角落的距離在每個白色像素循環。
我將不勝感激。
另外:我不想這樣做。我真的想學習如何做到這一點。但我現在有一些mindstuck。
謝謝
編輯:
我覺得我與發現4個點的座標來完成。但我無法真正理解warpAffine語法。
代碼:
for (int i = 0; i < imageerode.cols; i++)
{
for (int j = 0; j < imageerode.rows; j++)
{
if (imageerode.at<uchar>(i, j) > 0)
{
if (i + j < distances[0])
{
distances[0] = i + j;
coordinates[0] = i;
coordinates[1] = j;
}
if (i + imageerode.cols-j < distances[1])
{
distances[1] = i + imageerode.cols-j;
coordinates[2] = i;
coordinates[3] = j;
}
if (imageerode.rows-i + j < distances[2])
{
distances[2] = imageerode.rows - i + j;
coordinates[4] = i;
coordinates[5] = j;
}
if (imageerode.rows-i + imageerode.cols-j < distances[3])
{
distances[3] = imageerode.rows - i + imageerode.cols - j;
coordinates[6] = i;
coordinates[7] = j;
}
}
}
當我所有的距離值設置爲imageerode.cols + imageerode.rows因爲它可以得到最大的價值。 另請注意,我正在使用出租車幾何圖形。我被告知速度更快,結果幾乎相同。
如果任何人都可以用warpAffine來幫助我,那就太好了。我不明白我把我找到的座標放在哪裏。
謝謝
嘗試['findContours'](http://docs.opencv.org/2.4/modules/imgproc/doc/structural_analysis_and_shape_descriptors.html?highlight=findcontours#findcontours) – slawekwin
如何找到角落?迭代邊界像素的所有像素(黑色與相鄰的白色像素)並查看相鄰邊界像素是否轉彎(即急轉彎,您可能找不到乾淨的方式來檢測接近180度的轉彎°)。然後你必須轉彎,並可以很容易地找到最接近的白色像素。或直接與角落工作。 – Aziuth
視覺c在學校....它很酷(也許) –