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交互我有,我有一個很艱難的時期解決一個問題:Box2D的網絡動態物體不相互
圖像中你可以看到我的現場調試視圖。這兩個活躍的動態身體並沒有互相推開! 我沒有在場景中設置任何碰撞位,所以一切都應該正常彼此碰撞...
動態物體碰到靜態物體時不會發生此問題。 有沒有人有過這個問題,我不知道什麼設置我做錯了動態的身體只是忽略了這樣的對方?
交互我有,我有一個很艱難的時期解決一個問題:Box2D的網絡動態物體不相互
圖像中你可以看到我的現場調試視圖。這兩個活躍的動態身體並沒有互相推開! 我沒有在場景中設置任何碰撞位,所以一切都應該正常彼此碰撞...
動態物體碰到靜態物體時不會發生此問題。 有沒有人有過這個問題,我不知道什麼設置我做錯了動態的身體只是忽略了這樣的對方?
好吧我想我發現了問題... 我正在使用b2Body.GetPosition()每幀更新圖像與身體。 ,因爲在JS中每個對象都作爲參考傳遞,我縮小到像素時覆蓋Box2Ds的位置!