我在第二步中遇到了一個問題,即在空間單元格上爲梯度方向累加加權投票。計算HOG特徵
假設單元格爲8*8
。讓我使用兩個矩陣GO[8][8]([1 9])
,GM[8][8]
分別表示梯度方向和梯度幅度。 梯度方向範圍從0 - 180
,並有9
定向箱。
根據我對HOG的理解,對於單元格中的每個像素,將其梯度大小添加到其相應的方向bin。這樣,我們就可以得到每個單元格的直方圖。
但有一句話令我困惑。
「爲了減少混淆,票(梯度幅度)在兩個方向 和位置相鄰分級中心之間的插值 trilinearly。」
爲什麼插值?如何內插?有人可以解釋更詳細的?沒有減少鋸齒。
在此先感謝。
這句話是在那伏乃爾達拉爾的博士論文,P38,線4
檢查答案在這裏:http://stackoverflow.com/questions/32417531/hog-what-is-done-in-the-contrast-normalization-step/32465249#32465249 – SomethingSomething 2015-09-16 23:00:21