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我遇到了一個問題,我用下面的代碼創建了一個圓柱體,並且我一直在試圖移動它(回來,以便它的中心位於灰色光束的位置)。gluCylinder與glTranslate
但是,輸出完全沒有移動圓柱體,我沒有發現問題是什麼?
GLfloat plane[] = {0.0, 0.0, 1.0, 1.0};
glMaterialfv(GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE, plane);
glBegin(GL_POLYGON);
glPushMatrix();
glTranslatef(0.0f, 3.0f, -11.0f);
GLUquadricObj *quad = gluNewQuadric();
gluCylinder(quad, 2, 2, 22, 30, 30);
glPopMatrix();
glEnd();
glFlush(); /* Complete any pending operations */
glutSwapBuffers();
哦對,我看到 所以基本上,開始/結束應該永遠是最內在的東西呢? – Astantos
@Astantos:是的。在這裏,我相信,'gluCylinder'已經叫它們了。 – ybungalobill