我編寫了一個程序來顯示一些壓力測量結果。我想使用NURBS進行細節可視化。所以我將其定位於 enter link description here在SharpGL中使用NURBS
我的領域有40x48方格的範圍。所以40行48列。 Z分量(高度)應該是可變的。
但我不明白如何定義
glMap2f(GL_MAP2_VERTEX_3, 0, 1, 3, 4, 0, 1, 12, 4, &ctrlpoints[0][0][0]);
// Parameter:
// target:
// What the control points represent (e.g. MAP2_VERTEX_3).
//
// u1:
// Range of the variable 'u'.
//
// u2:
// Range of the variable 'u.
//
// ustride:
// Offset between beginning of one control point and the next.
//
// uorder:
// The degree plus one.
//
// v1:
// Range of the variable 'v'.
//
// v2:
// Range of the variable 'v'.
//
// vstride:
// Offset between beginning of one control point and the next.
//
// vorder:
// The degree plus one.
//
// points:
// The data for the points.
我不知道如何設置參數在我的情況。 例如u1和u2是什麼?或者我的ControlPoints是什麼?