0
A
回答
1
不,他們沒有。 OBJ和OFF只是網格格式。
場景圖通常是一種更高層次的結構,用於表示組成場景的對象之間的層次關係。 這是有用的幾個原因,如執行場景節點相對變換,劃分空間...
我建議你看看OpenSceneGraph和Ogre3D框架。都使用圖形組織他們的場景。
相關問題
- 1. 統一5:爲什麼我的場景看起來像這樣?
- 2. 圖像看起來像一個Blob是什麼樣的?
- 3. 這是什麼做的圍棋,看起來像一個鑄造
- 4. 什麼是'Collada'場景圖?
- 5. Javascript - 爲什麼這兩個圖像看起來不一樣?
- 6. 這看起來不像一個功能。這是什麼?
- 7. 春天RestTemplate - 什麼是一個ResponseBody類看起來像
- 8. 什麼是典型場景和最終用戶報告設計?
- 9. SceneKit的幾何看起來像是一場糟糕的災難
- 10. 什麼是場景?
- 11. 爲什麼Firefox看起來並不是緩存圖像?
- 12. 圖像看起來像一個破碎的圖像
- 13. 爲什麼我的CSS sprite看起來像一個老電影?
- 14. 爲什麼jQuery的結果看起來像一個函數?
- 15. 爲什麼Object.prototype看起來像一個空的對象?
- 16. 爲什麼我的OpenGL球體看起來像一個橢圓
- 17. 一個看起來像一個mapview的圖標,但實際上是一個背景圖片
- 18. 什麼名字看起來像這個流程邏輯圖?
- 19. CSS精靈看起來不同,那麼背景圖像
- 20. 目標文件看起來像什麼
- 21. 爲什麼build.gradle看起來不像Groovy?
- 22. 爲什麼畫布圓圈看起來不像一個圓圈?
- 23. 爲什麼最後一個數組列看起來像這樣?
- 24. 爲什麼返回Object.keys()一個對象(看起來像數組)?
- 25. 一個JRadioButton,看起來像一個JButton
- 26. 爲什麼我的圖像看起來像Bgra而不是Argb格式?
- 27. Swift - 將一個背景圖像添加到Spritekit場景
- 28. 這是什麼+(CCScene *)場景?
- 29. 添加一個子視圖看起來什麼也不做
- 30. Twitter的架構圖看起來像什麼?
我試着給出一個答案,但你的問題有點含糊。你能澄清一點嗎? – Heisenbug