0
我的Xcode分析工具顯示來自Cocos2D庫(CCAtlasNode.m)的泄漏。 無論如何,我會如何解決這個泄漏?Cocos2D庫泄漏?
self.textureAtlas = [[CCTextureAtlas alloc] initWithFile:tile capacity:c];
[textureAtlas_ release];
謝謝!
我的Xcode分析工具顯示來自Cocos2D庫(CCAtlasNode.m)的泄漏。 無論如何,我會如何解決這個泄漏?Cocos2D庫泄漏?
self.textureAtlas = [[CCTextureAtlas alloc] initWithFile:tile capacity:c];
[textureAtlas_ release];
謝謝!
有沒有辦法讓編譯器忘記這個泄漏?它看起來不像是一個真正的,但只是一個編譯器錯誤。什麼會解決它? –