我想將圖像濾鏡應用於我的圖像並使用android HelloEffects sample如何在Android中將opengl紋理轉換回位圖?
它將圖像數據從位圖轉換爲紋理。
在應用圖像濾鏡效果後,我想將圖像恢復爲jpeg格式,但不知道如何去做。
我想將圖像濾鏡應用於我的圖像並使用android HelloEffects sample如何在Android中將opengl紋理轉換回位圖?
它將圖像數據從位圖轉換爲紋理。
在應用圖像濾鏡效果後,我想將圖像恢復爲jpeg格式,但不知道如何去做。
我在單程像這樣做提到的saveFrame()方法,
我使用glreadpixles()方法
我轉換紋理圖像爲位圖然後將位圖保存到SD卡
紋理圖編碼
public static Bitmap SavePixels(int x, int y, int w, int h){
int b[]=new int[w*(y+h)];
int bt[]=new int[w*h];
IntBuffer ib = IntBuffer.wrap(b);
ib.position(0);
GLES20.glReadPixels(0, 0, w, h, GLES20.GL_RGBA, GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE, ib);
for(int i=0, k=0; i<h; i++, k++)
{//remember, that OpenGL bitmap is incompatible with Android bitmap
//and so, some correction need.
for(int j=0; j<w; j++)
{
int pix=b[i*w+j];
int pb=(pix>>16)&0xff;
int pr=(pix<<16)&0x00ff0000;
int pix1=(pix&0xff00ff00) | pr | pb;
bt[(h-k-1)*w+j]=pix1;
}
}
Bitmap sb=Bitmap.createBitmap(bt, w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888);
return sb;
}
位圖的內部存儲代碼,
public static void saveImage(Bitmap finalBitmap) {
File myDir=new File("/sdcard/saved_images");
myDir.mkdirs();
Random generator = new Random();
int n = 10000;
n = generator.nextInt(n);
String fname = "Image-"+ n +".jpg";
File file = new File (myDir, fname);
if (file.exists()) file.delete();
try {
FileOutputStream out = new FileOutputStream(file);
finalBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 90, out);
out.flush();
out.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
這是怎麼翻出來的嗎?我也想使用媒體效果,但我需要能夠將結果保存到位圖。我開始問你同樣的問題,但後來發現了這個問題。是否將位圖從GL紋理保存回正確的方法? – startoftext