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我想用xna編程一個3D乒乓球遊戲。我已經有了模型,但是現在發現很難實現遊戲的物理部分。我知道那裏有很多物理引擎,但是這對我的遊戲來說是最好的,或者如果有一個解決3D乒乓球的物理引擎?或者我應該嘗試實現我自己的物理?任何幫助將不勝感激,謝謝3D乒乓球物理部分?
我想用xna編程一個3D乒乓球遊戲。我已經有了模型,但是現在發現很難實現遊戲的物理部分。我知道那裏有很多物理引擎,但是這對我的遊戲來說是最好的,或者如果有一個解決3D乒乓球的物理引擎?或者我應該嘗試實現我自己的物理?任何幫助將不勝感激,謝謝3D乒乓球物理部分?
你不需要一個只爲網球的物理圖書館。 你只需要看一下在表中彈起的球后面的物理。
http://www.real-world-physics-problems.com/bouncing-ball-physics.html