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我想問你,如何使用Python腳本將所有對象導出到場景以在攪拌器中分離文件?我想導出爲FBX,能有這樣的事情: 目標文件 汽車Car.fbx 船Boat.fbx 等。將場景中的每個對象導出到另一個文件
每個對象將有他的文件。 我特林使用「export_fbx.py」,我粘貼源在攪拌機編輯器,並寫在下面粘貼代碼是這樣的:
for ob in bpy.data.objects:
save(bpy.ops.mesh,ob,'C:\\images\\'+ ob.name + '.fbx')
但這不起作用:/ 我需要的是這樣的,beacouse我在場景中有45個對象,並且我必須將對方導出到fbx,才能將其導入到XNA中。