2014-02-10 51 views
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當我們說話時,我正在像其他人一樣將我的應用程序升級到Cocos2D 3.0。我在使用應用程序中的某些方法時遇到了麻煩。新的Cocos2D 3.x API?

1:我也用加速度計像這樣:

self.AccelerometerEnabled = YES; 

然而,這也得到了改變,什麼是替代方法來調用加速度計?

2:最後我用的Cocos2D 2.X的,像這樣的actionManager:

[[[CCDirector sharedDirector] actionManager] resumeTargets:self.pauseTargets]; 

什麼是新的替換方法調用resumeTargets?

相信我我已經瀏覽了3.0的文檔,並且沒有找到這些新的替代API。

回答

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1:作爲一個簡單的答案,加速度計已經全部一起被除去,因爲它一直以來的iOS 5棄用

2:現在,這些都需要和下面的actionManager代碼將工作:

#import "CCDirector_Private.h" 
#import "CCActionManager.h"