2011-03-18 41 views
1

我發現 「粉筆球已使用andengine and Box2D as physics engine開發」。AndEngine中的手繪物理對象

粉筆球是一個物理遊戲。你可以用你的手指畫一條線,它將是一個物理對象。我怎樣才能做出這樣的效果?我是否需要使用粒子系統創建自定義曲線?我怎樣才能像物理對象一樣構建它們? 或者它會是一個有多個點的多邊形?

回答

2

我問ChalkBall開發商有關該方法的,他回答說:

這是矩形的序列,但我警告你提前,AndEngine有相當一些缺陷和古怪不知道這些。版本,但是1月份的版本很有缺陷,我必須採取很多解決方法。

+2

我不知道AndEngine的」相當有缺陷「版本需要」多種解決方法「 - 而且我應該知道。迄今爲止至少沒有報道過嚴重的情況。 =/ – 2011-03-21 00:04:02

+1

我不認爲最新版本的AndEngine是無效的,我只發佈一個報價=)我認爲這個引擎是非常poverfull,我在我的問題上找到了一個簡單的答案)Thx這樣一個引擎。 – dilix 2011-03-21 13:50:03