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在Blender中創建模型並在three.js中播放模型的正確過程是什麼?如何在Blender中製作骨骼動畫並在three.js中播放
談論骨骼動畫。要導出的內容以及要在three.js上播放動畫的函數。另外一個簡單的JSON導出文件應該如何才能在three.js中工作。
流水線的準確結果應該如何?
在Blender中創建模型並在three.js中播放模型的正確過程是什麼?如何在Blender中製作骨骼動畫並在three.js中播放
談論骨骼動畫。要導出的內容以及要在three.js上播放動畫的函數。另外一個簡單的JSON導出文件應該如何才能在three.js中工作。
流水線的準確結果應該如何?
導出動畫模型時,需要在導出器中選中「蒙皮」,「骨骼」和「骨骼動畫」選項。生成的JSON文件應包含,除其他事項外,非空skinWeights
,bones
和animation
屬性,如在該文件中:http://mrdoob.github.com/three.js/examples/obj/buffalo/buffalo.js
對於播放動畫與three.js所,開始用這個例子:http://mrdoob.github.com/three.js/examples/webgl_animation_skinning.html(可在three.js源碼包)。
怎麼樣最後版本的攪拌機2.77和three.js 77修訂...任何建議 – 2016-05-26 18:59:07