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我有一個帶有播放按鈕(即所有)的主菜單,我想按下播放按鈕,然後將其帶到遊戲中播放的新場景使用按鈕更改SpriteKit中的場景(Swift 3)
問題是如何使用按鈕更改Sprite套件中的場景?
我已經到處找,但我只是迅速
我有一個帶有播放按鈕(即所有)的主菜單,我想按下播放按鈕,然後將其帶到遊戲中播放的新場景使用按鈕更改SpriteKit中的場景(Swift 3)
問題是如何使用按鈕更改Sprite套件中的場景?
我已經到處找,但我只是迅速
一個UIButton開始參與在iOS中Target-Action design pattern。創建按鈕後,需要決定按下按鈕時哪個對象將被告知(這就是「目標」),並且您需要決定響應按鈕按下時該對象上的哪個方法將被調用(「動作」 )。
「目標」對象將執行邏輯以在您爲其定義的「動作」方法中啓動遊戲。