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使用xcode 6.1製作swift和spriteKit遊戲。使用swift和spritekit調整大小場景
我的問題是,當我運行在iPhone 6或iPhone 6+場景/圖像不比賽調整正常
我有這對我的GameViewController
// Configure the view.
let skView = view as SKView
skView.multipleTouchEnabled = false
// Create and configure the scene.
scene = GameScene(size: skView.bounds.size)
scene.scaleMode = .AspectFill
// Present the scene.
skView.presentScene(scene)
而這個在我的GameScene
override init(size: CGSize) {
super.init(size: size)
anchorPoint = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
let background = SKSpriteNode(imageNamed: "Background")
addChild(background)
}
我試過所有的縮放模式,但他們似乎沒有工作。我希望有人能告訴我是怎麼回事
您是否有iPh6和iPh6 +的啓動圖像? – TonyMkenu 2014-11-15 21:03:31