我試圖谷歌它,但找不到解決方案。有方法繪製一個給定的角度和兩個長度的三角形,但我想繪製三角形與給定的兩個角度。可以有一個公會我..如何通過兩個(或三個)給定角度繪製一個三角形,並在動作腳本的每個角上寫入角度?
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回答
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一個三角形只能通過兩邊和它們之間的角度,三邊或一邊以及包含該邊的兩個角度正確定義。使用三個角度只能定義一組三角形。第一個評論者說,繪製一個像素,並且他在數學上是正確的,因爲具有無限小側面的三角形,但是具有3個正確的角度,將被顯示爲單個點。所以,你需要定義至少一邊,然後才能得到一個正確的顯示三角形。
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謝謝你的回答。在我的英語問題上不願意。我想要..我想繪製一個三角形,兩個給定的角度和一邊(給定線的長度)..你能幫我。 – user2102013 2013-02-23 11:07:26
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繪製一個像素,並說這是一個零大小的三角形與這些角度 – 2013-02-23 09:53:31
我是新來的ActionScript你能解釋..請問? – user2102013 2013-02-23 10:30:21
我無法在動作中編碼,抱歉。我只能給你算法建議,並指出你的規範中的缺陷。 – 2013-02-23 10:52:56