大約在此頁面的中途...
http://www.adobe.com/devnet/flashplatform/whitepapers/roadmap.html
...在「Flash Player 11.8和AIR 3.8」標題下,它表示支持4096 x 4096紋理並支持矩形紋理。鑑於'2048'和'square'是Stage3D紋理的限制,我假設這個新支持是指Stage3D。如何在Stage3D中使用大於2048像素的紋理?
我按照此頁面上的說明... Exporting flash cs6 to flash player 11.8
...(做出的FlashPlayer11_4.xml文件的副本,改變它,並重新保存它作爲FlashPlayer11_8.xml,下載的11.8的playerglobal.swc和切換到目標11.8),但是當我嘗試包含4096 x 2048紋理時,它仍然會拋出一個錯誤,並說最大尺寸是2048.有什麼我失蹤了嗎?
我正在使用Flash CS6。
如果您會找到答案,請在此處發佈 – Cherniv
檢查「FlashPlayer11_4.xml」是否實際上在某處包含2048x2048限制,可能會緩解您需要更改XML的紋理要求。 – Vesper
我再次檢查過,沒有在.xml文件中引用紋理大小。 – moosefetcher