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我正在從兩個視圖的3d重建。到現在爲止,我已經獲得了基本矩陣,基本矩陣和三角點。在這個階段之後,我該如何前進從輸入圖像獲取紋理圖像?並將這些結果保存在VRML模型中?matlab:如何在三維重建中使用三角點獲取紋理
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您的相機是否已校準?如果是這樣,那麼你可以糾正圖像,並進行密集重建。然後,您可以使用RGB圖像中的顏色繪製點。看到這example。