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我想升級我的cocos2d 1.0應用程序以使用新的cocos2d 2.0框架。cocos2d:錯誤:升級到cocos2d 2.0時無法編譯頂點着色器
我跟着遷移wiki,並能夠獲得大部分轉換。 但我看到這個錯誤 - cocos2d:錯誤:無法編譯頂點着色器
當我嘗試使用簡單的CCLableTTF。 我沒有使用任何着色器或特殊圖形。 我確定我只是想念一些簡單的東西,但似乎無法找到答案。
CGSize size = [[CCDirector sharedDirector] winSizeInPixels];
//# Moves Label
self.scoreLabel = [CCLabelTTF labelWithString:[NSString stringWithFormat:@"Moves: %d",self.player.score] fontName:@"Marker Felt" fontSize:18];
[self.scoreLabel setPosition: ccp(size.width/2, 400)];
[self.scoreLabel setColor:ccc3(255, 255, 255)];
[self addChild:self.scoreLabel z:200];
我結束了一個空白頁面,出現的錯誤 -
-[CCGLProgram initWithVertexShaderByteArray:fragmentShaderByteArray:] [Line 82] cocos2d: ERROR: Failed to compile vertex shader
-[CCGLProgram initWithVertexShaderByteArray:fragmentShaderByteArray:] [Line 91] cocos2d: ERROR: Failed to compile fragment shader
-[CCGLProgram link] [Line 178] cocos2d: ERROR: Failed to link program: 0