我正在用as3製作一款街機遊戲,並且我想用畫線(無閃光燈)線條進行繪製。我正在將像素'手動'(而不是flash的lineTo或任何東西)繪製到位圖數據對象上。as3中完美的線條渲染
雖然這些線條看起來不太正確,但在縮小某些部分時,線條呈現2像素厚度。然而,通過放大顯然,算法很好,並且不會使像素倍增。改變質量似乎沒有改變任何東西。任何想法如何我可以獲得像素完美的線條?
g=new BitmapData(w,h,false,0x000000);
var bmp:Bitmap=new Bitmap(g);
addChild(bmp);
//...
Util.drawLine(x1,y1,x2,y2,0xFFFFFF,g);
的算法是不相關的,因爲我在它不是一個真正加倍放大知道的,因爲它的圖紙到它有一個位圖中像素的增量繪製。但它只是一個as3版本的第二個上市this page
你能提供一個縮小和放大的屏幕截圖嗎?還提供了Util.drawLine的代碼。 – sberry 2010-01-07 21:02:50
縮小是什麼意思?在as3中使用縮放,或使用瀏覽器或什麼? – Ross 2010-01-07 22:18:25