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我正在創建一個物理遊戲,在我的遊戲中有很多種類的球。
現在,假設有一個特殊的球穿過牆壁,但其他球可以與它碰撞(所以只有牆壁不會「感覺」特殊的球)。Box2d碰撞問題
我沒有確切地說明如何編號。
最佳做法是什麼?
感謝,
sock.socket
我正在創建一個物理遊戲,在我的遊戲中有很多種類的球。
現在,假設有一個特殊的球穿過牆壁,但其他球可以與它碰撞(所以只有牆壁不會「感覺」特殊的球)。Box2d碰撞問題
我沒有確切地說明如何編號。
最佳做法是什麼?
感謝,
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你可以把一個額外的條件對球到牆的碰撞檢查邏輯只檢查/允許彈跳如果球是特殊類型的不
不如果它有'0'密度它會工作嗎? – alex 2012-04-14 15:23:24