我正在尋找從圖像(從數據庫或任何地方)拉出圖像並將其疊加到THREE.Mesh(three.js)上的能力,基於一些用戶輸入。我想,我需要做的是以下幾點:添加材料/紋理到現有的THREE.Mesh(three.js)
1)從圖像創建具有質感的一種新型材料,並加入到幾何
2)確定在其上的圖像將被覆蓋
面孔3)對於每個頂點,確定和分配的圖像
4)變更materialIndex每個面新材料
我只是不確定這是否會工作,如何進行正確的UV座標assignme nts到現有的網格。任何幫助將不勝感激。
UPDATE
任何人都知道這是可能的/使用其他庫更容易,如SceneJS?
如果您顯示您嘗試過的內容(最好是作爲實例或jsfiddle),您將獲得更多幫助。 – WestLangley
這裏是一個jsfiddle試圖做我上面概述的http://jsfiddle.net/YnuaZ/2/ –
我現在想知道如果我能夠爲整個網格創建一個透明的紋理,然後「繪製「適當的時候將圖像貼到紋理上。 –