2017-10-09 88 views
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我很抱歉,但我試過尋找無處不在,我無法找到答案。我在攪拌機中製作了一個模型,並將其導出爲.fbx文件,並將其導入到UE4第三方默認項目中。我嘗試過和沒有自定義項目。我需要幫助讓我的網格進入藍圖動畫。 enter image description hereBlender和UE4 - Noob:使用模型W /動畫

總之,我如何獲得我在攪拌機中製作的角色來替換默認的角色藍圖。

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團結有自己的[答案](http://answers.unity3d.com)網站,我也希望你會在[gamedev.stackexchange](https://gamedev.stackexchange.com)獲得更多的統一幫助比這裏。 – sambler

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UE4!=團結賭徒。 – Slipoch

回答

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本質上,您將創建自己的藍圖對象或字符模型(編程模型),它引用fbx文件和所需的動畫。

有這樣做的教程,因爲它涉及很多,我建議Udemy或其他團隊進行在線培訓。