2017-02-22 154 views
0

我想將包含多個操作的模型導出到Collada文件以在openGL ES2中使用它,collada導出程序只導出選定或主動操作,經過多次研究後,我沒有找到解決方案但獲得了主意這是在不同的框架中的相同的動畫中進行操作,並通過代碼將它們分開,因此我向對象添加了自定義屬性以定義每個動作的開始和結束框架,但導出器也不會導出這些屬性,我找到了一個可以啓用導出器添加自定義屬性,但我無法從源代碼構建,因爲我沒有Visual C++和Python的經驗,所以我很欣賞任何解決方案,以實現在一個dae文件中導出多個動畫。Blender collada導出多個動畫

回答