2013-10-11 54 views
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我正在開發一款遊戲,我想使用紋理打包器擴展。但我不能使用。我不知道如何添加我的項目?我猜這是因爲gles1。Andengine gles1紋理打包器擴展

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爲什麼不使用GLES2-AnchorCenter?它處於積極的發展階段,並且內置了texturepacker。https://github.com/nicolasgramlich/AndEngine – Shikima

回答

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@Shikima是正確的。在GLES1中不支持TexturePacker,並且可能永遠不會有,因爲它不在開發中,並且還沒有一段時間。最好重構您的項目,以便您可以使用實時代碼。