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我想在ScrollView中創建一個自定義列表,但我無法在新UI中進行設置。
我有一個預製是面板與5 文本元素並排。現在,有ScrollView現場有一個水平和一個垂直滾動條,我想實例化 5個預製件一個在另一個下面,所以他們看起來像一張桌子。
這裏是我做的,但它只是實例化它們在彼此的頂部,並延伸他們:Unity3D實例化新UI中的預製列表
for(int i=0; i<5; i++)
{
GameObject q = Instantiate(questionObjectModel) as GameObject;
q.transform.parent = questionListHolder.GetComponent<Transform>();
}
questionObjectModel是滾動型現場(我曾嘗試設置另一個面板在裏面and_Istantiate_ prefabs就可以了)。
編輯:
好吧,我設法設置它們不被拉伸。現在只需要將它們設置爲一個在另一個之下:
q.transform.SetParent(questionListHolder.transform, false);