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我正在使用從網絡攝像頭拍攝圖像並在棋盤平面(實時)上插入2D/3D對象的標記(這是一個棋盤)來處理關於增強現實的項目。將2D/3D物體投影到平面上的算法(增強現實)?
通過使用openCV我能夠檢測到棋盤角落並繪製它。我使用Direct3D渲染框架(通過使用正交投影),以便以後我可以使用它來投影2D/3D對象。
現在我堅持在這個階段。我知道有ARToolkit等庫,但我想了解它背後的技術和算法。我如何找到可以將3D物體映射到棋盤平面的變換矩陣?