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我是Spine動畫軟件的新手,所以如果任何人有任何經驗,我想知道是否可以重用部分同一個角色的不同動畫。如果我想要一個角色在站立時指向某個方向的槍支,那麼我可以在運行時在跳躍或運行動畫中指向同一方向,因爲它看起來比製作大量動畫更簡單,耗時更少對於每一種可能的組合......沒有尋找確切的解決方案,只要你能指引我朝着正確的方向......所以我問的是,你能動態地添加和刪除Unity中Spine動畫的骨骼以及如何?在Unity中重新使用Spine的動畫部分
Nevermind,找到我需要的文檔 – user3791178