2010-04-07 53 views
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我希望在我的光線追蹤器中實現區域燈光產生的柔和陰影。我無法生成隨機樣本。所以我有一個場景,我有一個區域光(表示爲一個圓),其中心的世界(x,y,z)座標給出,給出半徑,圓所在平面的法線是給定的,以及顏色和衰減因素。光線追蹤3D到2D中的柔和陰影

我希望使用的採樣方案如下:在包圍圓的四邊形上生成樣本並丟棄圓外的點,直到找到圓內所需的樣本數。我無法理解如何將圓心的三維座標轉換爲其二維表示(我認爲我不認爲圓的投影位於xy軸上,因此只是擺脫了z分量)。我認爲應該使用飛機的正常信息,但我不知道如何。

任何和所有的建議表示讚賞。

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關於什麼是二維表示?相機? x-y平面?正常的飛機? – tloflin 2010-04-07 17:27:51

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