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在cocos2d中,我已經動態創建了許多精靈,並且需要在事件方法中獲取當前觸摸精靈的拖放操作。在ccTouchesMoved上獲取CCSprite
使用這種方法:
- (void)ccTouchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
}
感謝。
在cocos2d中,我已經動態創建了許多精靈,並且需要在事件方法中獲取當前觸摸精靈的拖放操作。在ccTouchesMoved上獲取CCSprite
使用這種方法:
- (void)ccTouchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
}
感謝。