2015-05-04 12 views
1

我很好奇遊戲是如何寫入的。對於那些誰更好地瞭解如何寫最新標題,真實世界的遊戲......3D平面/地圖:模型與原生代碼?

是3D平面(?)/地圖/在3D程序中創建的關卡的地面,然後只是導入&加載到代碼IDE,還是他們曾經完全通過代碼中的開發人員&生成?爲什麼1會比另一個更有優勢&?

回答

1

地形的生成高度依賴於遊戲的需求,而不一定是特定生成方法的優缺點。基本上有三種類型的方法被廣泛使用,其可被組合爲一個最終的解決方案:

+0

非常棒 - 感謝您抽出寶貴時間來解釋這一切,並在正確的術語中加以說明(所以我可以在後面搜索教程和研究)!對此,我真的非常感激! –