2017-05-11 110 views

回答

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不,你不需要它們。您可以直接在Swift代碼中創建所有SKScene內容。

請記住,Xcode 8對SpriteKit場景的支持相當不錯,它提供了一個不錯的遊戲設計/製作工作流程。特別是,你可以用簡單的可重複使用的節點(例如板條箱,怪物,硬幣等)創建*.sks文件並在整個遊戲中使用它們。

說了這麼多,請仔細刪除所有這些;-)

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沒有前檢查*.sks文件實際上是空的,但你不想使用它們,你將不得不改變方式,你GameViewController.swift文件實例場景 - 而不是:

let scene = SKSCene(fileNamed: "GameScene") 

,你將不得不使用

let scene = SKSCene(size: CGSize) 
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