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我正在研究Java塔防遊戲,但我遇到了一個問題:我不能讓塔在一個圓圈內找到敵人。我的代碼:TD遊戲中的敵人偵測
if(twrsq.intersects(GameScreen.enemies[i])) {
shooting = true;
shotEnemy = i;
}
this.twrsq = new Rectangle(
x - (twrsqsize/2), y - (twrsqsize/2),
width + twrsqsize, height + twrsqsize);
twrsq
包含當前矩形;這需要成爲一個圈子。 GameScreen.enemies[i]
也包含一個矩形。我正在嘗試從twrsq
開始創建一個圈子,並讓它們與敵人相交。
我該如何做到這一點?
編輯:我知道它有點工作;我現在這個screenshot有:
if(cir.intersects(GameScreen.enemies[i])) {
shooting = true; shotEnemy = i;
}
請你再解釋一下嗎? –
有一個使用'Rectangle' [這裏](http://stackoverflow.com/a/6810665/230513)的例子;有一個使用'Ellipse2D' [這裏](https://sites.google.com/site/drjohnbmatthews/scaledview)的例子。 – trashgod
我現在正在處理形狀問題,我怎樣才能像邊界一樣繪製輪廓? –