0
它們並不是真正的敵人,它們只是你射擊的氣球。但是,當他們添加addChild時,他們都沒有在播放他們的「死亡」動畫,當我點擊(拍攝)他們。這是我的代碼。請原諒,如果它顯得雜亂無章,我剛開始沒有OOP經驗的ActionScript。殺死遊戲敵人ActionScript 3.0
一切正常,除了點擊兒童似乎根本沒有註冊添加到舞臺上的對象。我沒有外部類,所有實例名都是正確的。我把聯繫中的氣球稱爲「受害者」。
import flash.display.MovieClip;
import flash.utils.Timer;
import flash.events.MouseEvent;
Mouse.hide();
cursor_mc.startDrag(true);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onClick);
shotHandler.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, boxShot);
function boxShot(evt:MouseEvent):void
{
enemyBox.gotoAndStop(2);
}
function onClick(event:MouseEvent):void
{
cursor_mc.play();
var myBullet:MovieClip = new black_mc();
myBullet.x = mouseX; myBullet.y = mouseY;
stage.addChildAt(myBullet , 0);
}
var myTimer:Timer = new Timer(1200, 300);
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, createEnemies);
myTimer.start();
function createEnemies(e:Event):void
{
var circle:MovieClip = new victim();
circle.x = Math.random() * stage.stageWidth;
circle.y = Math.random() * stage.stageHeight;
addChildAt(circle , 2);
}