acceleration

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    我想將速度值數組轉換爲加速度值。我明白加速度是速度的積分,但不知道如何達到這個速度。我使用MATLAB,所以如果任何人都可以提供這種語言的解決方案,我將非常感激!請參見下面的圖: 黃線繪出了速度和垂直虛線示出(使用peakdet發現波峯和波谷)的峯和那波形槽。中間的綠色水平東西與這個問題無關。 我想要隔離的是上面曲線上最大的向下斜坡最陡峭的部分。任何人都可以提供關於如何計算的建議? P.S.我知道

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    關於如何在wpf應用程序中減慢鼠標速度的任何想法。谷歌沒有提出任何事情。應該如何處理來自Win32的本地事件。

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    這是情況。我在服務器A上有一個遠程git倉庫。另外,我必須在這個倉庫中使用相同的源代碼在桌面B上工作。由於訪問服務器A的帶寬有限,我想在桌面B上爲存儲庫設置本地鏡像。現在 ,我已經 git clone file://localhost/local/repo/path.git 建立鏡像版本庫由 git clone --mirror https://repository-on-server-a /

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    我的layoutroot(畫布)中可以有很多控件。隨着樹變大,性能自然消失,最終應用程序對大多數操作都變得無法響應。爲了讓我的操作變得輕鬆一點,我試圖使用GPUAcceleration,但我沒有看到任何性能的提升,更重要的是我無法找到一種方法來確定它是否在嘗試。 說我有這一套的SL應用程序的.aspx的主機頁面上: <asp:Silverlight ID="O2PSilverlightXaml"

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    是否有可能在android中使用現有的api獲取觸摸事件的速度,速度或加速度?我已經通過MotionEvent類,並且該類中的所有字段都沒有檢索到我需要的信息。任何幫助將不勝感激

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    我寫了iPhone - Mac,客戶端 - 服務器應用程序,允許通過觸摸板使用鼠標。 現在在發送的每個數據包上,我都將光標移動了大量的像素(現在爲10px)。 這不準確。當我將靈敏度更改爲1px時,它會變慢。 我想知道如何增強可用性和模擬鼠標加速。 任何想法?

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    我目前正在編寫Flow Slider plugin的第二個版本,其中一個動畫選項是當滑塊以某個恆定的加速度加速到某個最大速度然後以恆定的減速度減速時。我有一個尋找合適的時機開始減速的問題。 如果時間是連續的,那就沒有問題,但是時間以不連續的間隔移動,因此當移動加速時有一些框架,並且(使用連續時間數學)不需要開始減速,但在下一幀中,你已經太遲而不能減速了。 例如,假設我們有每秒20幀的速率。我們需要

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    我正在研究Java遊戲引擎,當我切換到Windows登錄屏幕並返回時,緩衝策略失去了它的硬件加速。我做的任何事情都不會將緩衝區恢復到硬件加速,直到我關閉程序並重新啓動它。 下面是當程序啓動時((Graphics2D)bufferStrategy.getDrawGraphics())。getDeviceConfiguration()的一些屬性值。 Bounds: java.awt.Rectangle

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    我希望對象在指定點處平穩停止。我有初始速度,V0,對象的,端部速度(其被設置爲0),V1,和距離,d,到達目的地所需的。 V1和V0以弧度每幀測量,並且d也以弧度測量。 我用下面的公式嘗試: a = (V0*V0 - V1*V1)/(2.0 * d); 但它似乎總是過沖其目標。 編輯: 本質上,我有一個輪子,開始旋轉的初始速度爲V0。在停在指定位置之前,車輪必須進行一定次數的旋轉。距離d是執行

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    有沒有什麼辦法可以在爲Android 2.2或更高版本編寫應用程序時在GPU上運行動畫 謝謝。