acceleration

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    那裏有很多mousefollower教程。其中大部分都設有一個簡單的公式用於緩和運動: x += (tx - x)/interp; y += (ty - y)/interp; (TX =目標位置,X =實際位置,interp的> 1) 這使得從動走非常快的開頭,然後緩慢減速到目標位置。 如何更改公式,以便我可以定義自定義加速度,自定義減速度和最大速度之間的運動?一開始,我會很滿意加速度。 謝

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    我有一個應用程序,記錄手機的加速度並將它們保存到一個文件。 當我在手機上以調試模式檢查應用程序時,一切正常。 當我拿到apk文件並安裝一個手機時,應用程序不會節省任何加速度? 這是爲什麼? 謝謝!

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    目前,我試圖加速計和陀螺儀的Android手機對手機的結合來計算方向(多少角度各軸旋轉)。我知道,加速不能簡單地計算手機的準確定位,但它可以計算方向的「穩定狀態」,然後陀螺儀可以監測取向的變化。但我堅持第一步。有誰知道如何使用加速度數據來獲得大致的方向?是否有任何公式可以計算每個軸旋轉的角度?

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    我試圖讓電暈SDK的吊,,我不太瞭解Lua語言,因爲我來自C#和XNA背景。我的問題是我想在屏幕上觸摸箭頭時在對象上做一些加速。 在XNA中,變量會發生變化,代碼將在更新部分完成,但我不完全確定如何在Corona中執行此操作。目前箭頭只是以這個代碼以恆定的速度移動。 function button:touch() motiony = -speed end button:addEven

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    我正在編寫一個包含大量長列表的Android應用程序,並且我需要以某種方式加速滾動。例如,Android Contacts應用程序使用一個字母列表來允許快速滾動到列表中的某個位置......但這不完全是我正在尋找的東西。我已經看到其他應用程序使用在開始滾動時出現的句柄(或槳),並允許您輕鬆地將滾動條拖動到特定位置,這對我來說可能是更好的解決方案。 我想知道是否有人會有關於上述方法的任何信息或任何其

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    如何計算加速到100kmh的時間? 那麼,當!location.hasSpeed()爲true時,我註冊了一個位置監聽器,將位置的時間存儲到一個變量中。當速度是給定速度的範圍在此情況下100公里每小時(27.77米/ s)的我從位置的spped和我通過1000 這裏劃分結果。減去是「僞碼」 @Override public void onLocationChanged(Location

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    我在淡入/淡出時,使用了窗口的不透明度更改實現了lightbox效果。當我的窗戶最大化時,這種效果會有很大的延遲,或者當我使用持續時間屬性時,不透明度變化並不平滑。 我管理這個例如。像這裏: DoubleAnimation animate = new DoubleAnimation(); animate.From = 1.0; animate.To = 0.5;

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    全部你好 我的意思是當鼠標移向窗口邊緣(x或y或兩者)時,我希望頁面滾動,當鼠標停止移動時,我希望頁面停止滾動。 有許多基於在窗口邊緣使用onClick事件或滾動區進行滾動的示例,但基於鼠標光標的移動並不多。 任何幫助將不勝感激。

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    我是JavaScript新手,很多人都知道,我發現我學到的所有東西的實際應用都避開了我。如果你給我的代碼,這可能不會幫助我;我需要分解滾動頁面的方式和原因。 這個想法是從第一頁開始。所以我需要一個在第一頁開始的函數。有一個箭頭朝上,朝下,朝左,朝右。點擊它們將使您順利地滾動到所指示的方向。 這是一個足夠簡單的想法,它的頁面大於可以通過滾動瀏覽的屏幕區域,儘管這樣可以確保您一次只能看到一個屏幕。 我

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    你知道應用程序「運動尺子」嗎?它可以用於通過移動iPhone來獲取對象的長度。 如何在移動iPhone時從UIAcceleration獲得速度?