away3d

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    我可以在其中嵌入帶有away3的flash到html中並具有透明背景? 我發現的所有信息都是由於Stage3d的限制而導致無法使用的。 但我看到了工作的例子。 有沒有什麼辦法可以實現this的結果? (swf alone)

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    你好點, 我試圖移動在舞臺的3D目的(我使用的Away3D框架),以在空間中的點(矢量3D),它的優良和工作,但我希望這個對象把它變成「前臉」,所以它會一直「看」和「走路」到它。 是移動對象的代碼: Tweener.addTween( mainReference.carHolder, { time:.1, x:points[point].x, y:p

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    我正嘗試向Away3D中的多維數據集添加單擊偵聽器。這工作...部分。看起來像點擊只適用於立方體臉部的中心。我不知道這是爲什麼,因爲它應該採取邊界框(當然,這是所有的立方體)。所以如果我點擊「靠近」立方體邊緣的某個地方,什麼都不會發生。 的代碼很簡單: cube = new Mesh(new CubeGeometry(400, 400, 400, 1, 1, 1, false)); cube.m

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    我正在嘗試創建一個多維數據集循環並將ColorMaterial應用於表面。主要的actionscript類具有以下用於創建循環的方法。有一個名爲Building的外部類文件,它負責形狀和ColorMaterial。不幸的是,我似乎做錯了什麼。 Flash Builder不顯示任何警告或錯誤。但是當我進行測試時,我所得到的只是黑屏。 private function buildCity():voi

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    試圖做這樣的事情: _plane = new Mesh(new PlaneGeometry(124, 179), new TextureMaterial(Cast.bitmapTexture(CardBack))); _view.scene.addChild(_plane); container_mc.addChild(_view); addChild(contai

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    我正在開發IOS應用程序,其中iPad相機的視頻顯示在Away3D環境中的飛機上。 private function liveVideoCamera():void { liveCamera = getCamera(CameraPosition.FRONT); liveCamera.setMode(1024, 730, 30); var cameraTexture:W

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    我對Flash Builder和Away3D有一個非常惱人的問題。 我們已經有了一個使用Away3D中呈現全景的天空盒網頁/移動全景的產品。 我最近更新的Away3D到最新版本,並發現,在移動,沒有在屏幕中間一個黑色的形狀,擋住了全景的一部分。它看起來像整個屏幕開始,然後當你旋轉它縮小和改變形狀。 我試着恢復到之前版本的Away3d,現在Flash Builder認爲它充滿了諸如無效覆蓋和類未找到

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    我已經在away3d中用粒子系統製作了一個雪效果,但是當我將一個particleFollowNode添加到ParticleAnimationSet時,那麼billboardNode不起作用。任何人都知道如何解決這個錯誤?謝謝你的幫助。 的ActionScript: //setup the particle animation set _particleAnimationSet = n

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    我有StageVideo殺死Stage3d的問題,或者至少在手機上覆蓋了Stage3D上方的黑色層。 我已經嘗試了一些圍繞論壇提供的各種解決方案,包括將視口移出屏幕,在關閉之前將網絡流分配給正常的Flash視頻。這些似乎都沒有幫助。 Adob​​e的答案似乎是工作,因爲它的設計,它是不是一個錯誤,具體如下: 當使用Stage3D的,用戶必須調用Context3D.present()使階段分層更新。

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    我創建了一個使用away3d和離開物體的3D遊戲。 我創建了一個旋轉公式,它將使我的模型以「平滑因子」旋轉。 private var chRotation:Number = 0; public override function update(delta:uint):void { if(target){ var smooth:Number = 0.95; v