我的目的是比較CGPoints或CGPoint值進行比較CGPoints/NSPoints(和,作爲應用也爲Mac OS NSPoints或NSPoint值)幾個移動物體,以檢測是否該對象具有的相同的位置。 我的第一個解決方案,這是爲了快速枚舉的那些對象的陣列,並且所有CGPoints存儲陣列,然後快速枚舉再次對象數組來檢查位置是否在相同的任何其他對象的: // STEP 1: Collect a
如何將變量設置爲CGMakePoint? 我試過設置,並呼籲在以下方面變量: 我預計這一項工作。 float p0[] = {0, 100};
UIBezierPath *point = [[UIBezierPath alloc] init];
[point moveToPoint:CGPointMake(p0)]; // this tells me I need two argum