cgpoint

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    我一直在尋找,我找不到答案。我想獲得視圖中已經存在的貝塞爾路徑的起點。我嘗試使用邊界,但似乎得到了路徑周圍一個框的0,0。當前點似乎是曲線的最後一點。我可以移動路徑內的當前點嗎?有沒有更容易的方法來獲得起點,而不是在創建路徑時將其存儲在數組中?

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    通過使用CGPoint位置,它始終將最後一幅圖像保存在uiscrollview中。當我點擊其他圖像保存。我可以做些什麼來保存我點擊的確切圖像。 UIScrollView *imageScrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame

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    我有一堂課我想分享Cocoa和Cocoa Touch應用程序。本課程計算各種CGPoint,並將它們存儲在一個數組中。在可可有[NSValue valueWithPoint]。在Cocoa Touch中有[NSValue valueWithCGPoint]。 有沒有什麼解決方案可以讓我繞過這些框架特定的方法?

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    我有三個CGpoint,我想計算角度。 我畫一個小的模式: 我這個代碼的嘗試: CGPoint u ; u.x = 0; u.y = - middleRectY; CGPoint v ; v.x = x1 - middelRectX; v.y = y1 - middleRectY; // formule = u.v/(||

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    我製作了一個CGM的NSMUtableArray,並且我通過將它們存儲爲NSValue來進行存儲,但是我無法獲取這些值。在這裏,我做了什麼。 CGPoint graphPoint; NSMutableArray *pointValues = [[NSMutableArray alloc] init]; for(int x =0;x<5; x++) { NS

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    我的代碼: CGFloat scaleFactor = newSize.width/oldSize.width; CGFloat newCenterX = center_.x * scaleFactor; CGFloat newCenterY = center_.y * scaleFactor; CGPoint newCenter = CGPointMake(newCenterX, new

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    我有幾張地圖(使用Tiled QT製作的地圖),我想根據這些地圖的對象組(我叫它Waypoints)創建一個CGpoint **數組。 每個地圖都可以有一些我稱之爲路徑的航點。 //Create the first dimension int nbrOfPaths = [[self.tileMap objectGroups] count]; CGPoint **pathArray = mall

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    我正在製作一個遊戲,圖像從屏幕的頂部落下,我需要檢測它們何時到達/走過去y值。我試過: if (asteroid.center.y == 296 && asteroid.center.x == 50) { // etc...displayed alert } 但是由於某種原因,它不起作用。提前致謝!

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    我正在使用輕擊手勢識別器在另一個UIView中使用標籤定位一個小視圖。當用戶點擊視圖時,標籤將填充用戶點擊的組件的標題,而子視圖則位於抽頭位置。 我需要確保我的手勢識別器的初始位置與故事板中定義的子視圖的中心相匹配(在用戶點擊視圖之前),但似乎我無法找到方法將此點傳遞給手勢識別器。 有沒有辦法用視圖中的某個點來初始化我的水龍頭手勢識別器?

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    我希望有一個UIImageView,它將「浮動」在屏幕上,在幾個位置移動。 它很清楚如何使用[UIView animateWithDuration:...]從A點到B點編碼。在「完成」塊中添加C點甚至是合理的。你知道嗎?我也可以將點D添加到C點的完成塊中,但是在那之後,我開始得到一個丟失的spagetti代碼。 我沒有找到一種方法可以執行某種動畫位置 - 鏈,類似於運行的CGPoints的數組,並