cgpoint

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    這是我在舊iPod上測試時遇到的一個奇怪的錯誤。我試圖在touchesMoved上獲取位置值,但y總是輸出等於x的值。如果我使用NSStringFromCGPoint記錄,那麼我得到正確的輸出。如何單獨訪問x和y不起作用? CGPoint location = [singleTouch locationInView:self.view]; NSLog(@"Location using NSStr

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    原諒我的無知,但我很難記住我在代碼中訪問的內容。 if (pos.x < leftBorderLimit) { pos.x = leftBorderLimit; playerVelocity = CGPointZero; } else if (pos.x > rightBorderLimit) { pos.x = rightBorderLimit; playerVelocity

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    有沒有辦法來驗證CGPoint是否在特定的CGRect內。 例如:我拖着一個UIImageView,我想驗證它的中心點CGPoint是否在另一個UIImageView我該怎麼辦?

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    我想我的繪圖區域調整到一個更小的尺寸,但每當我做,我遇到這種輸出的(見照片)。 當我開始寫它不繪製一條線,只是延伸一切。 我想弄清楚是什麼問題,但我知道是不夠的。 這裏是我的代碼: viewDidLoad中: touchDraw = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"opaque.png"]]; touchD

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    我有默認的(方形)大小的CGRect。尺寸可根據視圖控制器的需要進行調整,但始終保持平方比例。 如果我想在矩形內繪製了點,但RECT的規模是可變的,並在大小下來,我將如何計算基於在矩形大小的變化新的點位? // in a UIView object, values always positive - (CGPoint)convertPointToViewSizeScale:(CGPoint)po

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    我創建了一個由16個CGpoints組成的數組,代表遊戲板上的16個位置。這是我如何設置陣列CGPoint cgpointarray[16];我想創建一個循環來循環數組中的每個項目,並檢查觸摸是否在一個位置的x距離內(我的位置是CGPoint,我不。有和Xcode或目標C多的experiance我知道蟒蛇相當於將 for (i in cgpointarray){ //Stuff to

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    這裏是我的代碼: for (NSValue * i in cgpointarray){ [text setHidden:NO]; CGPoint temppoint = i.CGPointValue; if (touchended.x < temppoint.x+36 && touchended.x > temppoint.x-36 && touchended.

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    我找到了方程的X,Y轉化爲半徑和角度: x = r*Cos(Q) y = r*Sin(Q) r= sqrt(x*x + y*y) Q = tan^-1(y/x) 我的問題是,我不記得什麼是黃褐色的語法^ -1在目標C中,我不想讓事情錯誤。 這讓我想到:爲什麼要從頭開始構建? 是否有一種內置的方法可將Objective C中的給定CGPoint從極座標轉換爲直角座標?也許有一些CAAni

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    我試圖從兩個對象中檢測到碰撞。這種衝突 有多個選項,所以我想知道是否有任何方式 宣佈半徑CGPoint或類似的東西。

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    注意:這是我已經找到答案的問題。似乎在發現一個有趣的答案is encouraged後發佈一個問題,所以我張貼這個。其他人可能會遇到同樣的問題,並認爲這很有用。 我有一個iOS應用程序生成圖表。發佈更新後不久,用戶發送我這個恐慌的電子郵件: 「的最新更新修改了曲線...沒有看到更多的增長 曲線和插入的數據被表示爲線下降... 之前,你可以看得很清楚 幫助我」 我讓他送一個屏幕截圖,並給予更多的細節。