cgpoint

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    我有這個問題: 我有一個點的數組,我會用Quartz或類似的點繪製一個不規則的多邊形。 你能建議我做到這一點的最佳方法嗎? MyTest的drawRect中是這樣的: - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextClearRect(ctx,

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    我展開並移動了一個標籤(instructionLabel),然後將其恢復到原始大小,但將其留在新的位置。 [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{ CGAffineTransform scale = CGAffineTransformMakeScale(2.0, 2.0); CGAffine

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    與我最近的大部分問題一樣,我認爲這是一個語法問題。我知道我想要做什麼,但我不知道如何寫它。我正在嘗試創建一個拼圖類型的應用程序。 CGPoints代表每個圖像應該在哪裏的中心點。 我創建了40個圖像並將它們放入一個數組中。 我想創建40個CGPoints並將所有這些點放在一個數組中。 圖像[0]上的圖像在cgpoints [0]處具有相應的中心 - 或者更確切地說,圖像應放置在拼圖中。 雖然我很難

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    我正在用手指應用繪製圖形。 我想設置一個起點和終點。 我的項目是這樣的,它有一個背景可以告訴你畫的方向。當用戶點擊終點時,背景將會改變。 我想這... 上的觸摸開始...... drawPoint = [touch locationInView:self.view]; CGRect writingStartPoint = CGRectMake(90, 800, 30, 30);

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    對於標題我很抱歉,我不知道該寫什麼。 我有許多頁面的scrollView,並且在每個頁面中有不同的動畫,當用戶切換到該頁面時應該啓動不同的動畫。 我想這: if (CGPointEqualToPoint (CGPointZero, CGPointZero)) { //start animation } 它只是工作的第一頁 當我把它改成CGPointEqualToPoint (CG

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    我試圖使UITextView的行爲與Notes中的行爲一樣,即您點擊以使其可編輯(關閉數據檢測器),然後光標移動到您點擊的位置。 得到了點擊編輯部分與UITapGestureRecognizer一起工作,但是您怎麼將水龍頭的CGPoint翻譯成NSRange來移動光標? 我沒有奢侈的5.0以下(UITextInput爲UITextView,ack)。 還需要公開的API,沒有私人的東西。 在此先感

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    返回CGPoints我對自己在路口通過CGPoint另一個問題: (CGPoint[]) displayPoints:(CGPoint) startPoint withEnd:(CGPoint) endPoint withBaseRotate:(Boolean) baseRotate { // do some stuf with four or six po

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    我正在生成具有隨機位置的多個圓圈。我想要阻止的是圈子彼此重疊。所以我想將新生成的CGPoint值與數組中的值進行比較,如果該值發現自己位於其中一個CGPoint的半徑區域中,則會生成一個新值。 除了重疊之外,我得到了大部分內容。 我已經評論過我嘗試過的部分,但那並不真正有效(有缺陷的邏輯)。 我不確定如何迭代CGPoint的各個值並對它們進行比較。 更新: 我已經更改了一些代碼,並添加了一個檢查,

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    我有姿勢這段代碼在一個視圖中 - (void)rightSwipeHandle:(UIPanGestureRecognizer*)gestureRecognizer{ CGPoint touchBegan; CGPoint pointEnd; if (gestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan)

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    我想在iPhone屏幕上存儲手指移動的路徑。截至目前,我只是讀觸摸和CGPoints添加到NSMutableArray。當我嘗試打印該數組中的所有cgpoint時,會發現它缺少中間點。有沒有更好的方法呢?我們可以直接存儲整個路徑嗎? 這裏是我使用 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { finger