我開始使用剪切庫從本網站:http://sourceforge.net/projects/polyclipping/ 我在Unity(C#)中工作。 一切都很好,工會,十字路口,區別...是的,區別,有一個案例,我不知道如果我做錯了什麼或算法無法處理的權利。 我想獲得差異A-B,它應該看起來像圖2中的那個),不幸的是,輸出是網格A和網格B,如圖1)。 我做什麼: Clipper c = new C
我正在嘗試將剪貼蒙版應用於動畫波。最終結果應該是這樣的: 經過研究,我發現codepen與不透明度,但不幸的是,它不適用於這種對比。 這是codepen的一部分: <div class="loading wave">
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</div>
<style>
.loading{
font-size:100pt;
height:120p
請幫我解決這個Cohen-Sutherland算法實現的代碼。 The theory is here at Page-91。 Here is the entire project. #include "Line2d.h"
#include "Rectangle2d.h"
#include "Coordinates2d.h"
class ClippingLine2d
{
private: