我有簡單的3D車,其中有輪colliders。現在我用下面寫好的劇本給他們分配colliders但是當我跑我的遊戲沒有任何反應 using UnityEngine;
using System.Collections;
public class CarMoves : MonoBehaviour {
public WheelCollider wheelFL;
public
我編碼2D平臺遊戲。在遊戲中,有盟友和敵人走向對方。如果他們相互碰撞,他們自己的計時器腳本開始倒數計時,健康減少的時間爲週期。如果一個角色的健康等於零,我摧毀了這個gameobject。我爲每個角色添加一些布爾值來檢測它們是否相互碰撞。雖然碰撞兩個gameobjects,如果一個破壞,其他碰撞gameobject仍然持續碰撞,雖然沒有碰撞對象。這隻會發生其他碰撞對象被破壞。 public floa