collision

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    那麼我如何實現圓弧的碰撞檢測呢?我必須使用Box 2d碰撞還是可以用其他方式使用Rectangle或類似的東西? 順便說一句我討厭box2d,因爲我不明白大部分的東西,所以如果有一個解決方案排除box2d,它將非常感激。 的黃色弧線不斷在黑色圓圈旋轉。我如何在這裏實現碰撞檢測? 請幫忙!謝謝!

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    我知道有近5或6個問題類似於我正在做的這個,但沒有一個答案幫助了我(他們可能會,如果我不是完成noob),所以我會試着展示我的具體情況。我試圖在PyGame(Python庫)做一個精靈碰撞測試,但我不能得到它的工作,所有我碰到時是「假」,它根本不會工作,我可以'不知道爲什麼,一直在尋找連續兩天。 在我的遊戲中,我有對象玩家(我稱之爲「夥計」)和對象敵人(我稱之爲「敵人」)。兩者上的__init__

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    由於我是Unity3D的新手,並開始使用Space Shooter教程。現在我無法爲飛船創建一個簡單的生命系統,也許這是一個愚蠢的錯誤,但我一直在它已經幾個小時,尋找解決方案。 的OnTriggerEnter代碼: void OnTriggerEnter (Collider other) { if (other.CompareTag ("Boundary") || other.Comp

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    我正在製作一個遊戲,其中一個黑色的塊在白色背景下掉下來。我的頭像紅色是躲避黑色方塊,但如果它擊中黑色方塊,遊戲結束。有人可以幫我開始嗎?我只想讓頭像檢查塊位置的像素是黑色還是白色。謝謝。

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    高中生在這裏,我的代碼很生鏽。好吧,我必須有一個圖像滾動,如果它擊中一個對象(在這種情況下,這兩個都是圖片框),它重置。 問題是,當它得到下面的if語句,它不會工作,說:「‘界限’不‘的System.Array’中的一員」 If PtbIcon.Bounds.IntersectsWith(objects.Bounds) Then 錯誤是對象。邊界 If PtbIcon.Bounds.Inter

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    我想檢測的ImageView對象和JavaFX的一個矩形之間的碰撞之間的JavaFX衝突。下面的代碼不起作用,我不知道爲什麼。物體重疊時沒有任何反應。如果這有所作爲,圖像的原始文件是PNG。 imageview對象用箭頭移動,矩形也用TranslateTranslation移動。 public void collision(ImageView a, Rectangle b) { if (

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    我正在研究碰撞檢測,並認爲我會開始通過測試時,對象達到某個x位置簡單。當我將它設置爲100時,它起作用,它是'字符的最初的最高值,這導致我相信問題與最新的更新有關;但是,我不明白爲什麼這些圈子會移動,如果是這種情況。如果你可以告訴我如何保持「頂部」更新或更好,幫助我碰撞檢測,這將是偉大的!我知道將css,javascript和html放在一個頁面中並不好,我把它作爲網站的一部分,但把它移到了一個文

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    我正在用jquery創建一個遊戲,遊戲的意思是你應該用一個元素(本例中爲「#spelare」)抓住其他元素從上面掉下來的「食物」。我怎麼能讓下降的元素碰到(桶)時,他們消失了,你得到1分? 在此先感謝您爲我提供的所有幫助! 這裏是我有個大氣壓代碼: body{ text-align: center; background-color:black;

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    我怎樣才能找到兩個rects碰撞某一方? (例如rect1.rect.top,rect2.rect.bottom)我試過rect1.rect.colliderect(rect2)和pygame.sprite.collide_rect(rect1, rect2),但他們沒有找到單個的側面碰撞。

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    我一直陷入遊戲/模擬解決方案中,以便在時間運行時找到距離,而這不是我正在尋找的。 我正在尋找一個O(1)公式來計算(0或1或2)時鐘時間(s),其中兩個圓圈完全相互爲r1 + r2距離。負面的時間是可能的。有可能兩個圓圈不會相撞,並且它們可能沒有交叉點(例如,當兩輛汽車在相反方向上行駛過於接近道路中間時彼此「剪輯」),這會弄亂我所有的mx + b解決方案。 從技術上講,單點碰撞應該是可能的。 我大