當觸摸按鈕時,Corona SDK定時器countUp會加速嗎?我有我的第15場的問題,每次的答案是被觸摸定時器計數進位加速每次它進入另一個問題.. 這裏是我的按鈕觸摸事件 buttonTouched = function(event)
local t = event.target
local id = t.id
if event.phase == "began"
需要幫助。我在這裏有我的整個代碼。我試圖將觸摸的對象(文本)與局部變量答案的值進行比較,但它總是打印文本的零值。我怎樣才能比較這兩個? function scene:create(event)
local sceneGroup = self.view
local temp1 = math.random(0,10)
local temp2 = math.random(
我認爲這應該很容易做到,但我找不到任何解決方案。它總是隻有system.enable("multitouch"),然後用setFocus()方法。 我有一個右鍵,它對觸摸事件做出響應,並使玩家在舉行時能夠正確運行。然後,我有一個跳轉按鈕,響應輕擊事件,讓玩家跳躍。 跑步的作品,跳躍的作品,但是當我跑步和嘗試跳躍什麼都沒有發生。 下面是一些代碼: local speed = 3
local mot