floatbuffer

    0熱度

    1回答

    我一直在尋找的floatBuffer就是一個初學者的解釋和它如何與3D編程(特別是在LWJGL使用的Java)。似乎我必須將它用於照明和廣告牌以及其他東西,但我不完全瞭解它的目的或它是什麼,有人可以提供解釋嗎?

    0熱度

    3回答

    與LWJGL的實現OpenGL的工作,並試圖與照明功能工作。這需要創建FloatBuffers傳遞給OpenGL。相關代碼如下: GL11.glClearColor(0,0,0,0); float[] ambientLight={(float).3,(float).5,(float).8,1}; FloatBuffer ambientLightB = FloatBuffer.allocate

    1熱度

    2回答

    我試圖找到一種方法來在java中使用jack-audio。我已經設法創建基於jnajack的包裝來從jacks的端口獲取音頻到java應用程序(最初的jnajack不能用1.9.8的插孔工作),但是我找不到操作數據的方法。我剛剛開始List<FloatBuffer>,爲了進一步處理數據,我需要將它轉換爲byte[]。 說得很簡單...首先我想將數據保存到一個文件中,但是我聽說java的聲音只能保存

    0熱度

    1回答

    對於爲頂點,顏色,光照等分配ByteBuffer內存,每次我需要執行以下操作。 ByteBuffer bBuff=ByteBuffer.allocateDirect(vertices.length*4); bBuff.order(ByteOrder.nativeOrder()); vertBuff=bBuff.asFloatBuffer(); vertBuf