我的情況下,我必須調整具有路徑幾何根據本 viewModel.Shapes.Add(new ShapeDataModel
{
Type = "T-Type",
Geometry = Geometry.Parse("M 0,0 H 600 V 200 H 375 V 600 H 225 V 200 H 0 V 0 Z"), /path
W
我想沿着六角形軌跡移動星形標記,類似於我在問題末尾添加的「圓形軌跡」。謝謝。 這是源代碼,我寫了又創造同心hegzagons,但我不知道如何移動星標記橫穿同心六邊形,我寫了一個類似的模擬代碼爲圓形軌道,但我無法做到六角形。 %clc; % Clear the command window.
%close all; % Close all figures (except those of imto
我正在實施使用記憶隨機步行的二維delaunay三角測量。我不明白的是,如果插入的點不在任何之前的三角形中,會發生什麼情況。 triangle τ = α;
triangle ψ = τ; // the previous triangle is initialized as τ
boolean found = false;
while not found do
found = true;