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cocos2d。正確混合?
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OpenGL ES 2.0的混合
WebGL blendFunc錯誤或誤解?
OpenGL:glTexEnvi,glBlendFunc和屏幕上的文本信息
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GL Func減去Cocos2d
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OpenGL的glBlendFunc
OpenGL - glBlendFunc
WebGL渲染緩衝區接收來自着色器的傾斜像素值
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OpenGL ES混合函數所以顏色總是顯示背景
使用多個blendfunc的OpenGL